Martin Dubé

UX Designer Front-end Development, UI Design, UX Design JobPosting Québec, Canada CA CA Saint-Bruno-de-Montarville, Québec, Canada 1971 male https://martindube.net/

Curriculum vitae

 cv.martindube.net

Mars 2024 — Juin 2026

Designer UX

Ekhosoft (Power Factors) à Brossard (QC) - Employé à temps plein

  1. Figma
  2. MUI for Figma
  3. SCSS and SVG coding
  4. Inkscape (SVG design)
  5. Google Material Icons
  6. Material UI
  7. ReactJs
  8. TypeScript
  9. Claude Coworker Ai

Concevoir des maquettes interactives adaptées à la clientèle manufacturière (opérateurs et gestionnaires) du produit EkhoCloud, solutions SaaS pour OPM (Operational Performance Management) sur architecture reactJs. Les maquettes, dérivées de la librairie Material UI for Figma, sont personnalisées en exploitant au maximum les propriétés natives des composants dynamiques, variables et tokens de Figma v3.

2021 — 2024

Développeur Front-end

Worximity à Montréal (QC) - Employé à temps plein

  1. vueJS
  2. Vuetify
  3. VS Code
  4. nodeJs/npm
  5. Sass.scss
  6. Google Fonts
  7. Inkscape (SVG)
  8. JavaScript

Intégrer les maquettes des designers dans une plateforme SaaS (webapp) responsive pour appareils mobiles, ordinateurs et téléviseurs 4K. Développer l’interface utilisateur (UI) dans un framework de modélisation Vuetify/VueJS. Rédiger, traduire (En/Fr/Es) et intégrer de la documentation interactive via les balises natives du HTML (attributs title) et des composants d’interface développés (tooltips, dialogs) pour faciliter l’adoption du produit par les opérateurs et gestionnaires d’usine en guidant ces utilisateurs à même l’application, sans recourir à une documentation externe.

Mars 2021 — Août 2021

Designer UI

Direxyon Technologies à Montréal (QC) - Employé à temps plein

  1. Figma
  2. Sass.scss
  3. Google Fonts
  4. Inkscape (SVG)

Optimiser, moderniser et standardiser les interfaces utilisateurs (UX/UI) des logiciels de modélisation financière d’intelligence artificielle et de gestion des processus métier (webapp) en très peu de temps. Soutenir l’équipe de développement (Back-end) pour l’intégration de mes maquettes Adobe XD au sein de la solution Angular Material (Front-end). Rédiger de la documentation (wiki) pour une meilleure communication des exigences graphiques aux équipes de développement des différents produits de l’entreprise.

2019 — 2021

Web Designer UX/UI & Intégrateur

Upperbee (SolutionCondo Inc.) à Montréal (QC) - Employé à temps plein

  1. Adobe XD
  2. Photoshop
  3. Illustrator
  4. Bootstrap
  5. Xamarin Android Material
  6. Font Awesome
  7. Google Fonts
  8. Inkscape (SVG)

Bonifier l’expérience des utilisateurs (UX) des applications web et mobile de la compagnie. Uniformiser les interfaces graphiques des utilisateurs (UI) pour mousser la crédibilité et l’image de nos marques. Designer les wireframes et prototypes des applications dans Adobe XD. Clarifier les différents publics ciblés par nos marque SolutionCondo, un serve de gestion immobilière clé-en-main, et Upperbee, un logiciel de gestion autonome.

Sept. 2018 — Déc. 2018

Développeur Front-end (contrat)

Vidéotron à Montréal (QC) - Contractuel

  1. nodeJs/npm
  2. CSS3
  3. JavaScript
  4. patternlab.io

Développement d’un microsite Atomic Design System servant de guide d’intégration pour les développeurs travaillant simultanément sur le nouveau produit Helix.

2017 — 2018

Développeur intégrateur web sénior

Technology Evaluation Centers à Longueuil (QC) - Employé à temps plein

  1. CSS3
  2. Photohop
  3. JavaScript
  4. Kentico CMS

Développement de modèles au sein du CMS Kentico, une solution ASP.NET. Analyser, mettre en œuvre et documenter une structure « Front-end » stable et flexible qui peut être fusionnée à une grande variété de projets ASP.NET, d’une solution statique Razor MVC aux (grandes) principales solutions Kentico, sans affecter la stabilité des sites web à fort trafic de l’entreprise. Transfert de connaissances à des coéquipiers juniors et stages d’étudiants.

Janv. 2017 — Juin 2017

Développeur, intégrateur infographiste

Lowe's Canada / Rona - Contractuel

Intégration des promotions dans les différents sites transactionnels des bannières de l’entreprise : Rona, Rona l’Entrepôt et Réno-Dépôt. Normaliser la méthode de travail et le workflow de l’équipe (team audit) pour optimiser la productivité. Augmenter la qualité du HTML produit en prévision d’une nouvelle plateforme uniformisée pour tous les écrans (responsive). Plateforme CMS de IBM WebSphere.

Mai 2016 — Sept. 2016

Développeur intégrateur web

TVA Interactif à Montréal (QC) - Contractuel

  1. lessCss
  2. CSS3
  3. JavaScript
  4. Photohop
  5. Symfony

Intégration du site web de la série télé L’IMPOSTEUR. Implémenter une méthode d’intégration responsive design basée sur Bootstrap dans la solution CMS du client. Tutorer l’équipe d’intégrateurs et designers sur les méthodes de travail en aller-retour (back and forth) qu’impose la mise en page adaptative. Plateforme CMS Symfony (framework PHP) développée par le client.

2011 — 2016

Programmeur front-end (team lead)

Bell Média (ex Astral Média) à Montréal (QC) - Employé à temps plein

Département du développement web de CTA (Chaînes Télé d’Astral), acquise par Bell Média en 2014. Ressource sénior (team lead) d’une équipe de quatre intégrateurs web. Analyser, expérimenter, définir et documenter (wiki interne) la structure et librairies (framework) HTML, CSS et JavaScript utilisée par l’équipe pour les sites des chaînes télé francophones d’Astral Média. Soutenir les chefs de projet dans le développement des structures, des exigences et des méthodes de travail pour les nouveaux projets. Convertir les maquettes graphiques en prototypes HTML/PHP Silex adaptées à un maximum d’appareils et détailler les spécifications souhaitées par le concepteur UX. Soutenir l’équipe de développeurs JAVA (back-end) pour la transposition des prototypes statiques en templates Velocity dynamiques dans la plateforme CMS Polopoly de l’entreprise.

Oct. 2010 — Mai 2011

Designer de contenus / Support aux journalistes web

TVA Interactif à Montréal (QC) - Contractuel

  1. Photohop
  2. HTML/CSS code

Supporter l’équipe des rédacteurs pour la mise en ligne de la refonte du site de la chaîne de nouvelles en continus LCN qui s'appelle dorénavant tvanouvelles.ca (décembre 2010). Former les rédacteurs aux meilleurs pratiques de rédaction de contenus électronique. Responsable du choix et de l’édition (Photoshop) des images d’articles pour la une du site internet. Intégration de fonctionnalités Web 2.0 pour bonifier les contenus. Conseiller les rédacteurs web et journalistes sur les meilleurs approches à utiliser pour les réseaux sociaux selon leurs différents besoins. Conseiller la direction sur les meilleurs outils et méthodes à utiliser pour maximiser le potentiel qu’offre les plateformes internet du moment. Rédiger le blog de formation pour un transfert de connaissance aux employés.

2009 — 2010

Concepteur/intégrateur d’interface web (front-end)

Activis Technologie Inc. à Montréal (QC) - Employé à temps plein

  1. git
  2. Wordpress
  3. Photohop
  4. CSS 3
  5. JavaScript

Mettre en place une méthodologie de travail (framework) pour standardiser les projets (WordPress et catalogue de produits) réalisés par l’agence. Créer des sites web dynamiques sur la plateforme WordPress (thèmes personnalisés construits en HTML5 sur PHP). Réaliser l’intégration des maquettes soumises par le designer graphique selon les normes W3C et selon les standards du web (best practices) et les règles d’ergonomie cognitive.

2008 — 2009

Concepteur/intégrateur d’interface web (front-end), chef d’équipe (team lead)

Marketing 980 Inc à Montréal (QC) - Employé à temps plein

  1. Photohop
  2. Dreamweaver
  3. JavaScript
  4. HTML/CSS code

Composer l’infrastructure des interfaces (UI framework) pour le WCM (Web Content Management), l’Intranet du service à la clientèle et le site public pour BetOnline.com. Intégrer en HTML les maquettes envoyées par l’équipe de Marketing de Toronto. Communiquer avec l’équipe des programmeurs (back-end) et les guider pour arriver à choisir les meilleurs solutions (performance serveur VS accessibilité VS coût de développement).

2005 — 2008

Intégrateur web

Nurun Inc. à Montréal (QC) - Employé à temps plein

Au sein d’une équipe dédiée, réaliser l’intégration HTML/CSS selon les normes W3C et d’ergonomie cognitive des maquettes soumises par l’équipe de graphiste. Construire le HTML avec le maximum de normes d’accessibilités que le budget du projet nous permet. Rédiger la documentation pour un transfert de compétence aux clients à la livraison des contrats.

2001 — 2005

Designer et intégrateur web/Concepteur publicitaire

Dumoulin Électronique Inc. à Laval (QC) - Employé à temps plein

  1. Photohop
  2. Illustrator
  3. Macromedia Dreamwaver 3

Responsable du graphisme du site web, de son architecture d’information et de son intégration HTML sur la solution de commerce en ligne ASP de la compagnie. Concevoir des promotions et campagnes marketing pour mousser les ventes en ligne. Rédiger des textes promotionnels pour la page d’accueil. Renouveler périodiquement les animations Flash du site.

2000, 2003

Graphiste publicitaire (associé à Annie Poupore)

Les investissements Kevlar inc. à Montréal (QC) - Contractuel

  1. Photohop
  2. Illustrator
  3. Quark XPress

Concevoir et produire une pochette promotionnelle et une affiche extérieure pour un immeuble de condominiums à vendre au rue de la Montagne. Contracter par devis le photographe, rédacteur et traducteur. Pochette produite à 2000 exemplaires en 4 couleurs process avec spot vernis. Travail de conception, réalisation et prépresse.

1999 — 2001

Étudiant en conception graphique (AEC)

Collège Salette à Montréal (QC) - Étudiant à temps plein

  1. Photohop 5
  2. Illustrator 8
  3. Adobe InDesign 1.0
  4. Quark XPress 5
  5. Macromedia Dreamwaver 2

Programme intensif pour maîtriser le graphisme imprimé, l’illustration publicitaire et la conception de sites internet.

1995 — 1996

Étudiant en design industriel

CÉGEP du Vieux-Montréal à Montréal (QC) - Étudiant à temps plein

  1. Autocad
  2. Autodesk 3D Studio

Apprentissage des techniques et des outils nécessaires à la création autonome de plans et de spécifications pour la production en série en usine. Introduction à la menuiserie dans le but de maîtriser le travail du bois à grande échelle. Initiation à la menuiserie pour maîtriser le travail du bois à grande échelle. Découverte des polymères pour le moulage par injection.

1992 — 1994

Étudiant en arts plastiques (DEC)

CÉGEP de Valleyfield à Salaberry-de-Valleyfield (QC) - Étudiant à temps plein

1990 — 1991

Étudiant en design industriel

CÉGEP du Vieux-Montréal à Montréal (QC) - Étudiant à temps plein

  1. Autocad
  2. Autodesk 3D Studio

Apprentissage des techniques et des outils nécessaires à la création autonome de plans et de spécifications pour la production en série en usine. Introduction à la menuiserie dans le but de maîtriser le travail du bois à grande échelle. Initiation à la menuiserie pour maîtriser le travail du bois à grande échelle. Découverte des polymères pour le moulage par injection.

1989 — 1998

Illustrateur du Livre d’or

Municipalité de Salaberry-de-Valleyfield à Salaberry-de-Valleyfield (QC) - Contractuel

Reproduire ou créer des logos et illustrations représentant les organismes ou entreprises qui signent le Livre d’or de la municipalité lors d’événements ou de visites. Travail de graphiste et illustrateur.